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胆大心细最重要 顶级玩家教你用干冰

更新日期:2007-11-06  来源:中关村在线  作者:

    显卡现在的发热量是越来越大,从以前的几十W,到现在动则上百W,甚至200W的TDP,这点上比CPU还要强。不过和CPU所不同的地方,显卡可没有这么大规格和尺寸的散热器,最多最多只能利用双插槽进行散热。这样的空间相对CPU是小了不少,所以风冷散热受到了一定的限制,一些POWER USER开始追求一些更好的方法。

    水冷就是其中一个很不错的方法,由于散热排可以在机箱外的缘故,所以散热片可以无限扩大,再加上机箱外环境温度更低的情况,使得显卡水冷和风冷之间的差异要远比CPU水风冷的差异要大得多。但是水冷仍然压不住那动则100W以上的发热量,为了超频,我们需要更高级别的超频--干冰超频。

    干冰是固态二氧化碳的俗称,能够获得 -78.9℃的超低温,与普通冰块(0℃)相比,具有体积小,冷却效果更好的特点,而且“干冰”升华过程中不产生任何水份。

    我们都知道民用级GPU生产出来,都是为了在常温下工作的,而不是在0下的环境下工作的。这就意味着当在0下的情况下,GPU有可能会工作不正常,这也就是我们经常所说的硬件COOLBUG。COOLBUG产生的温度在每一颗CPU温度都不一样,一般来说不同的GPU都有不同温度的硬件COOLBUG,还有一种软件COOLBUG,是指我见过大多数的GPU测温软件都会在0下10到50度之后,再低了就会出现软件检测误报,有时候会报出255度的高温,导致显卡保护程序直接热保护关机,这称之为软COOLBUG。所以我们需要干冰再加冷却剂来调节具体的温度。因为冷却剂的不同,比如说二甲苯加干冰的温度为 0上13度,甲酰胺加干冰就接近0度,酒精加干冰则能达到0下70度,不同有组合都可以弄出我们所适应的温度。

    其实比干冰要强的,还可以有压缩机和液氮。多级压缩机既然在满载之后仍然能保持0下100度的低温,但其成本非常之高,成品价格一般在1万元左右,一般在国内鲜有玩家玩。而液氮是我最喜欢的散热方式,但我在这不推荐大家去弄,因为液氮的危险性比较高,稳定性也比较差,上容易造成coolbug,一般玩家掌握还是比较有难度,再加上其必须有液氮瓶去盛放,而液氮罐的成本十分不菲,稍候好点,容量大点的液氮罐没有10000也下不来。

    干冰就是这样成为最方便也是最具性价比的极限散热方式,效果并不比液氮,压缩机差多少。

    干冰也有不同的形状,比如说大块的,小粒的,粉末等等。大块明显不适合我们超频使用,和砖头那么大块的在没有敲碎之前都没法塞到炮筒里。而粉末的干冰在和冷却剂接触时接触面最广,最容易散热和挥发,但其粉末的缺点在于没办法固定放置于例如北桥或者mosfet的散热片上帮助冷却。所以这样看,不同形状的干冰都有用处,只要不是太大就可以了。

    使用干冰时候一定要注意一点,溅射问题。因为在往冷却剂里投干冰时,有可能干冰本身因为颗粒过大,砸下去的时候也可能会溅起来,溅到主板或者其它元器件上,尤其是纯度不高于95%的酒精,很有可能会造成显卡等元器件短路。同样的,有些冷却剂本身和干冰接触时会不停的“沸腾”,这样也会导致和主板直接接触的危险。

    显卡上放干冰还和CPU用干冰不太一样,CPU只要一根炮,完整接触到CPU就OK了,GPU可完全不一样。我们知道GPU旁边有供电部分,有显存,再加上现在GPU的发热量已经超过CPU,所以那些发热量被大量扩散到显卡的PCB之上,这样的情况我们要如何解决呢?

    这有两种方法。一种还是在显卡核心上直接上炮,然后在显存,GPU的供电电感,或者一些发热量比较大的地方放上散热片,这样可以借助炮附近的冷气来进行散热,有必要的话可以加装风扇,可以保证GPU在酷冷的同时,其它部件也能正常散热;而另一种方法是一体炮,一体炮的作法是直接利用干冰的温度,对所有区域进行统一散热。这样做的好处显而易见,不论是显存,核心,还是散热片都能直接得到干冰的降温,正像那些大面积的显卡风冷散热器一样,覆盖所有地方。但这样的作法也会的劣势在于,一根卡炮只能作用于一个特定的显卡,而不能实现通用。

    总得来说,在玩干冰时要胆大心细,在做好保温绝缘之后,再解决显卡其它散热问题后,没有什么可以担心的,让我们超载自我,达到极限的最高峰吧。

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